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ティナ・ブランフォード

攻撃アビリティ

[ ブレイブ攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ブリザドコンボ(空中)30空中氷塊で叩く近距離攻撃。アナログパッドでコンボが変化。激突初期
ブリザラ(空中)30空中大氷塊を発射する中距離攻撃。ヒットで小氷の追加ダメージを得られる。魔法ガード 激突初期
ファイア20地上地を這う炎弾を発射する中距離攻撃。炎弾は爆発まで相手を追尾する。追撃初期
サンダラ20空中相手の周囲に落雷させる遠距離攻撃。発生後、相手に向かって連続発生する。3
ホーリー20空中光の弾を複数発射する遠距離攻撃。スピードは普通だが、追尾性能が高い。追撃10
ブリザラ(地上)30地上大氷塊を発射する中距離攻撃。ヒットで小氷の追加ダメージを得られる。魔法ガード 激突13
ブリザドコンボ(地上)30地上氷塊で叩く近距離攻撃。アナログパッドでコンボが変化。激突19
ホーリーコンボ30空中光の弾を複数発射する遠距離攻撃。ホーリーがヒットすると、フレアに繫がる。追撃28
アルテマ40空中ホーリーコンボから派生。究極魔法を放つコンボ攻撃吸引 激突ホーリーコンボをマスター
グラビガ30地上相手頭上に重力球を落とす遠距離攻撃。アナログパッドで移動できる。吸引 激突33
メテオ30地上相手頭上に炎弾を複数落とす遠距離攻撃。落下位置は不定だが、威力が高い。42

[ HP攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
フラッド40地上相手位置に水柱を発生させる遠距離攻撃。連続で3つ発生する初期
トルネド(空中)40空中自身の周囲に竜巻を呼ぶ近距離攻撃。アナログパッドで移動できる吸引 激突初期
トルネド(地上)40地上自身の周囲に竜巻を呼ぶ近距離攻撃。アナログパッドで移動できる吸引 激突23
メルトン40空中相手に向け炎弾を発射する遠距離攻撃。溜め押しで性能が変化する激突51

EXモード

[ EXバースト ]

名称効果コマンド入力
ライオットソード力を両手に蓄え無数の刃を放つ。左と○を連打して左右のゲージを上昇させる左と○を連打

[ EX効果 ]

名称効果
リジェネEXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復
グライド空中で×を押し続けると発動。内に秘めた幻獣の力を引き出して空中を自由に移動できる
連続魔魔法を放ち、もう一度○・□を押すと発動。魔道師の魂を引き寄せて魔力を上げ、同じ魔法を連続で繰り出せる

基本アビリティ

[ アクション ]

名前レベル効果CP(マスター後)マスターAP
地上回避初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
空中回避初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
地上ガード初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
空中ガード初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
受け身初期吹っ飛び中に×で受身を取ることができる10(5)80
受け身攻撃32吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備20(10)120
エアダッシュ4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる10(5)100
エアダッシュR18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする10(5)100
マルチエアダッシュ40R+△でパッドを倒した方向にダッシュ40(20)300
フリーエアダッシュ12R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ30(15)200
フリーエアダッシュR29R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ30(15)200
マルチエアスライド52ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ10(5)250
マルチエアスライド+派生マルチエアスライドが2回出せるようになる30(15)300
スピードアップ7or21移動速度が少しアップ20(10)150
スピードアップ+派生移動速度がアップ40(20)150
スピードアップ++派生移動速度が大きくアップ70(35)150
ジャンプ力アップ7or21ジャンプ力が少しアップ10(5)150
ジャンプ力アップ+派生ジャンプ力がアップ40(20)150
ジャンプ力アップ++派生ジャンプ力が大きくアップ70(35)150
グライドアップグライド性能がアップ20(10)150
ジャンプ回数アップ39ジャンプ回数が1回増える20(10)150
ジャンプ回数アップ+派生ジャンプ回数が2回増える40(20)150
ジャンプ回数アップ++派生ジャンプ回数が3回増える70(35)150
受け身移動32受身中に移動できる。要「受け身」装備10(5)120
空中回避移動アップ57空中回避の移動距離がアップ20(10)150

[ サポート ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
常にターゲットマーカー初期相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる10(5)30
EXコアロックオン2EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる10(5)50
オート追撃11自動で相手を追撃する20(5)250
オート受け身11自動で受身を取る20(5)250
オートEXバースト15自動でEXバーストを発動する20(5)150
オートEXコマンド15EXバーストのコマンドを自動で入力30(10)300
オートEXコマンドΩ派生EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する40(20)600
オートEXディフェンス26EXバーストディフェンスを自動で行う30(10)300
オートEXディフェンスΩ派生EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う40(20)600
回避性能アップ64回避の無敵時間がアップ20(10)220
コマンドバトル強化ショップコマンドバトルの自動判断力が少し強化される20(10)220
コマンドバトル強化+派生コマンドバトルの自動判断力が強化される40(20)220
コマンドバトル強化++派生コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される60(30)220

[ エキストラ ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
ジャストジャンプ95ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる10(5)180
集中71一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇30(15)250
集中+派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇60(30)250
集中++派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇100(50)250
痛がり82瀕死判定が早くなる30(15)250
痛がり+派生瀕死判定がさらに早くなる60(30)250
魔法バリア50瀕死時、魔法ダメージ20%カット20(10)280
物理バリア48瀕死時、物理ダメージ20%カット20(10)280
ブレイブリジェネ60EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加20(10)280
カウンター攻撃85相手が攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
不意打ち43相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
先制攻撃71相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ40(35)360
EXクリティカルアップ25EXモード中のクリティカル率アップ45(40)300
キューソネコカミ74相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ30(25)300
ガードカウンター攻撃35相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ45(40)300
火事場の力92瀕死状態だとクリティカル率がアップする30(25)300
勝負師の魂88BREAK状態だとクリティカル率アップ30(15)300
アンチEX78相手がEXモードだとクリティカル率アップ30(20)300
カウンター攻撃無効派生カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする30(15)360
不意打ち無効派生不意打ちのアビリティ効果を無効にする30(15)360
先制攻撃無効派生先制攻撃のアビリティ効果を無効にする20360
EXクリティカルアップ無効派生EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする20(10)300
キューソネコカミ無効派生キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする20300
ガードカウンター攻撃無効派生ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする20(10)300
火事場の力無効派生火事場の力のアビリティ効果を無効にする20300
勝負師の魂無効派生勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする20300
アンチEX無効派生アンチEXのアビリティ効果を無効にする20300
EXPをHPに100EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する20(0)500
EXPをブレイブに100EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする20(0)500
EXPをEXフォースに100EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする20(0)500
剣装備ショップ(戦士の心得)「剣」が装備出来るようになる20500
短剣装備ショップ(シーフの心得)「短剣」が装備出来るようになる20500
大剣装備ショップ(ナイトの心得)「大剣」が装備出来るようになる20500
刀装備ショップ(侍の心得)「刀」が装備出来るようになる20500
槍装備ショップ(竜騎士の心得)「槍」が装備出来るようになる20500
斧装備ショップ(狂戦士の心得)「斧」が装備出来るようになる20500
ロッド装備ショップ(黒魔道士の心得)「ロッド」が装備出来るようになる20500
杖装備ショップ(白魔道士の心得)「杖」が装備出来るようになる20500
投てき装備ショップ(忍者の心得)「投てき」が装備出来るようになる20500
格闘装備ショップ(空手家の心得)「格闘」が装備出来るようになる20500
楽器装備ショップ(吟遊詩人の心得)「楽器」が装備出来るようになる20500
小刀装備ショップ(忍者の心得)「小刀」が装備出来るようになる20500
盾装備ショップ(ナイトの心得)「盾」が装備出来るようになる20500
腕輪装備ショップ(吟遊詩人の心得)「腕輪」が装備出来るようになる20500
小手装備ショップ(侍の心得)「小手」が装備出来るようになる20500
帽子装備ショップ(シーフの心得)「帽子」が装備出来るようになる20500
髪飾り装備ショップ(白魔道士の心得)「髪飾り」が装備出来るようになる20500
兜装備ショップ(狂戦士の心得)「兜」が装備出来るようになる20500
リボン装備ショップ(踊り子の心得)「リボン」が装備出来るようになる20500
服装備ショップ(空手家の心得)「服」が装備出来るようになる20500
ローブ装備ショップ(黒魔道士の心得)「ローブ」が装備出来るようになる20500
軽鎧装備ショップ(竜騎士の心得)「軽鎧」が装備出来るようになる20500
重鎧装備ショップ(戦士の心得)「重鎧」が装備出来るようになる20500
機械装備ショップ(技師の心得)「機械」が装備出来るようになる20500
剣の達人派生「剣」を装備するとATKが少しアップする20240
短剣の達人派生「短剣」を装備するとATKが少しアップする20240
大剣の達人派生「大剣」を装備するとATKが少しアップする20240
刀の達人派生「刀」を装備するとATKが少しアップする20240
槍の達人派生「槍」を装備するとATKが少しアップする20240
斧の達人派生「斧」を装備するとATKが少しアップする20240
ロッドの達人派生「ロッド」を装備するとATKが少しアップする20240
杖の達人派生「杖」を装備するとATKが少しアップする20240
投てきの達人派生「投てき」を装備するとATKが少しアップする20240
格闘の達人派生「格闘」を装備するとATKが少しアップする20240
楽器の達人派生「楽器」を装備するとATKが少しアップする20240
小刀の達人派生「小刀」を装備するとDEFが少しアップする20240
盾の達人派生「盾」を装備するとDEFが少しアップする20240
腕輪の達人派生「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする20240
小手の達人派生「小手」を装備するとDEFが2アップする20240
帽子の達人派生「帽子」を装備するとBRVが少しアップする20240
髪飾りの達人派生「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする20240
兜の達人派生「兜」を装備するとBRVが少しアップする20240
リボンの達人派生「リボン」を装備するとBRVが200アップする20240
機械の達人派生「機械」を装備するとBRVが少しアップする20240
服の達人派生「服」を装備するとHPが少しアップする20240
ローブの達人派生「ローブ」を装備するとHPが500アップする20240
軽鎧の達人派生「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする20240
重鎧の達人派生「重鎧」を装備するとHPが500アップする20240

備考

[ 紹介 ]
CV:福井裕佳梨
魔導の力を操る少女。強大な魔法の力と幻獣の力を持っている。
攻撃は、魔法がメインだが遠距離・近距離ともに攻撃することが可能。
原作では、生まれながらに魔導の力を持ち、それ故にガストラ帝国に利用されていた。
炭鉱都市ナルシェで幻獣と心を通わせたことで帝国の支配を逃れ、
偶然出会ったロックとともに反帝国組織リターナーに参加し、やがて世界の存亡をかけて戦うこととなる。


[ 解説・使い方 ]
強力な飛び道具の揃ったキャラ。
ほぼ全攻撃が魔法で、とがった装備で纏めやすい。
吹き飛ばしからの追撃戦はボタンを押さずに拒否が安定。


発生、弾速の早いブリザラとガードされても跳ね返ってこないメテオが主力になりうる。
近距離では発生が早くかわされても隙の無いブリザドコンボが強く普通の近接キャラより威力は無いが高性能。


フリーダッシュで突っ込んでくる相手の対応が肝要で、トルネドとメルトンを使い分けよう。
トルネドは吸引と、広い範囲をもち性能の割に隙の少ない高性能技。狭い場所は特に優秀だが、EX発動割り込みをされるためEX溜まった相手には実質使えなくなる。
メルトンは溜め時間で性能の変化が相手にとって面倒で、1段階を警戒していると2段階を相手にするハメになる。隙も小さく狭いところでの3段階は事故で勝てる性能をもつ。


離れたところから攻撃する手段を持つ相手にはフラッドで定期的にプレッシャーをかけておこう。


メテオの振り方はランダムで、自身の硬直が終わっても弾が落ちてくるため、連続攻撃や連携を狙う事ができる。HP攻撃への連続ヒットは強力。
また、このゲームのヒット時派生技は、相手が攻撃に当たっていればなんでも良いため、メテオヒット時にホーリーコンボからの派生を空振りからつなげる事も可能。


CPUはメテオ対策の基本である相手へのダッシュをせず横に避けるため乱数のおかげで当たってくれる。






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