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ティーダ

攻撃アビリティ

[ ブレイブ攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ソニックバスター30 M15地上地上から連続突進する中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ激突初期
ホップステップ(空中)30 M15空中相手との距離をあける近距離攻撃。威力が低いが出は早い追撃初期
ドッジ&スロー(空中)30 M15空中身をひるがえし剣を投げる回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる追撃 回避初期
ウィザーショット(地上)20 M10地上ボールを投げる遠距離攻撃。地形に反射する変化球追撃3
スフィアシュート20 M10地上剛速球を投げる遠距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ激突13
ドッジ&スピン(地上)30 M15地上飛び上がって急速落下する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる追撃 回避10
ウィザーショット(空中)20 M10空中ボールを投げる遠距離攻撃。地形に反射する変化球追撃19
ドッジ&スピン(空中)30 M15空中飛び上がって急速落下する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる追撃 回避23
フルスライド30 M15空中空中から連続突進する中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ激突23
ドッジ&スロー(地上)30 M15地上身をひるがえし剣を投げる回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる追撃 回避28
ホップステップ(地上)30 M15地上相手との距離をあける近距離攻撃。威力が低いが出は早い追撃33
ドッジ&ラン30 M15地上飛び退いて高速突進する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる魔法ガード 追撃 回避37

[ HP攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
スパイラルカット40 M20地上転回を繰り返し相手に近づく中距離攻撃。相手のガードを崩しつつ突き進む初期
エナジーレイン(空中)40 M20空中相手を蹴りつけ魔法を放つ近距離攻撃。出は遅いが高低差に強い初期
エナジーレイン(地上)40 M20地上相手を蹴りつけ魔法を放つ近距離攻撃。出は遅いが高低差に強い46
ジェクトシュート40 M20空中協力な3段シュートを放つ遠距離攻撃。スキは大きいが射程や高低差に優れる激突51
チャージ&アサルト(地上)40 M20地上ソニックバスターから派生。泳ぐように突進をくり返すコンボ攻撃
クイックトリックB40 M20地上ドッジ&スピン(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃激突
クイックトリックD40 M20空中ドッジ&スロー(空中)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃激突
チャージ&アサルト(空中)40 M20空中フルスライドから派生。泳ぐように突進をくり返すコンボ攻撃
クイックトリックA40 M20地上ドッジ&スロー(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃激突
クイックトリックC40 M20地上ドッジ&ラン(地上)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃激突
クイックトリックE40 M20空中ドッジ&スピン(空中)から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃激突

EXモード

[ EXバースト ]

名称効果コマンド入力
エース・オブ・ザ・ブリッツ連続攻撃から華麗なシュートを放つ。左右に移動するカーソルが中央にきたときタイミング良く○を押す。失敗or時間がかかると威力が減少するタイミング良く○

[ EX効果 ]

名称効果
リジェネEXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復
リフレクダッシュ走っている間のみ有効。より高速で駆け抜けるようになり、弱い魔法は勢いで弾き返す
アルテマウエポン(ATK)EXモード中、常に有効。使い手の残りHPが高いほど武器がその切れ味を増す
アルテマウエポン(DODGE)EXモード中、常に有効。回避からはじまる攻撃の無敵時間が長くなる

基本アビリティ

[ アクション ]

名前レベル効果CP(マスター後)マスターAP
地上回避初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
空中回避初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
地上ガード初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
空中ガード初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
受け身初期吹っ飛び中に×で受身を取ることができる10(5)80
受け身攻撃32吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備20(10)120
エアダッシュ4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる10(5)100
エアダッシュR18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする10(5)100
マルチエアダッシュ40R+△でパッドを倒した方向にダッシュ40(20)300
フリーエアダッシュ12R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ30(15)200
フリーエアダッシュR29R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ30(15)200
マルチエアスライド52ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ10(5)250
マルチエアスライド+派生マルチエアスライドが2回出せるようになる30(15)300
スピードアップ7or21移動速度が少しアップ20(10)150
スピードアップ+派生移動速度がアップ40(20)150
スピードアップ++派生移動速度が大きくアップ70(35)150
ジャンプ力アップ7or21ジャンプ力が少しアップ10(5)150
ジャンプ力アップ+派生ジャンプ力がアップ40(20)150
ジャンプ力アップ++派生ジャンプ力が大きくアップ70(35)150
ジャンプ回数アップ39ジャンプ回数が1回増える20(10)150
ジャンプ回数アップ+派生ジャンプ回数が2回増える40(20)150
ジャンプ回数アップ++派生ジャンプ回数が3回増える70(35)150
受け身移動32受身中に移動できる。要「受け身」装備10(5)120
空中回避移動アップ57空中回避の移動距離がアップ20(10)150

[ サポート ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
常にターゲットマーカー初期相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる10(5)30
EXコアロックオン2EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる10(5)50
オート追撃11自動で相手を追撃する20(5)250
オート受け身11自動で受身を取る20(5)250
オートEXバースト15自動でEXバーストを発動する20(5)150
オートEXコマンド15EXバーストのコマンドを自動で入力30(10)300
オートEXコマンドΩ派生EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する40(20)600
オートEXディフェンス26EXバーストディフェンスを自動で行う30(10)300
オートEXディフェンスΩ派生EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う40(20)600
回避性能アップ64回避の無敵時間がアップ20(10)220
コマンドバトル強化ショップコマンドバトルの自動判断力が少し強化される20(10)220
コマンドバトル強化+派生コマンドバトルの自動判断力が強化される40(20)220
コマンドバトル強化++派生コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される60(30)220

[ エキストラ ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
ジャストジャンプ95ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる10(5)180
集中71一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇30(15)250
集中+派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇60(30)250
集中++派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇100(50)250
痛がり82瀕死判定が早くなる30(15)250
痛がり+派生瀕死判定がさらに早くなる60(30)250
魔法バリア50瀕死時、魔法ダメージ20%カット20(10)280
物理バリア48瀕死時、物理ダメージ20%カット20(10)280
ブレイブリジェネ60EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加20(10)280
カウンター攻撃85相手が攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
不意打ち43相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
先制攻撃71相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ40(35)360
EXクリティカルアップ25EXモード中のクリティカル率アップ45(40)300
キューソネコカミ74相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ30(25)300
ガードカウンター攻撃35相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ45(40)300
火事場の力92瀕死状態だとクリティカル率がアップする30(25)300
勝負師の魂88BREAK状態だとクリティカル率アップ30(15)300
アンチEX78相手がEXモードだとクリティカル率アップ30(20)300
カウンター攻撃無効派生カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする30(15)360
不意打ち無効派生不意打ちのアビリティ効果を無効にする30(15)360
先制攻撃無効派生先制攻撃のアビリティ効果を無効にする20360
EXクリティカルアップ無効派生EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする20(10)300
キューソネコカミ無効派生キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする20300
ガードカウンター攻撃無効派生ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする20(10)300
火事場の力無効派生火事場の力のアビリティ効果を無効にする20300
勝負師の魂無効派生勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする20300
アンチEX無効派生アンチEXのアビリティ効果を無効にする20300
EXPをHPに100EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する20(0)500
EXPをブレイブに100EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする20(0)500
EXPをEXフォースに100EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする20(0)500
剣装備ショップ(戦士の心得)「剣」が装備出来るようになる20500
短剣装備ショップ(シーフの心得)「短剣」が装備出来るようになる20500
大剣装備ショップ(ナイトの心得)「大剣」が装備出来るようになる20500
刀装備ショップ(侍の心得)「刀」が装備出来るようになる20500
槍装備ショップ(竜騎士の心得)「槍」が装備出来るようになる20500
斧装備ショップ(狂戦士の心得)「斧」が装備出来るようになる20500
ロッド装備ショップ(黒魔道士の心得)「ロッド」が装備出来るようになる20500
杖装備ショップ(白魔道士の心得)「杖」が装備出来るようになる20500
投てき装備ショップ(忍者の心得)「投てき」が装備出来るようになる20500
格闘装備ショップ(空手家の心得)「格闘」が装備出来るようになる20500
楽器装備ショップ(吟遊詩人の心得)「楽器」が装備出来るようになる20500
小刀装備ショップ(忍者の心得)「小刀」が装備出来るようになる20500
盾装備ショップ(ナイトの心得)「盾」が装備出来るようになる20500
腕輪装備ショップ(吟遊詩人の心得)「腕輪」が装備出来るようになる20500
小手装備ショップ(侍の心得)「小手」が装備出来るようになる20500
帽子装備ショップ(シーフの心得)「帽子」が装備出来るようになる20500
髪飾り装備ショップ(白魔道士の心得)「髪飾り」が装備出来るようになる20500
兜装備ショップ(狂戦士の心得)「兜」が装備出来るようになる20500
リボン装備ショップ(踊り子の心得)「リボン」が装備出来るようになる20500
服装備ショップ(空手家の心得)「服」が装備出来るようになる20500
ローブ装備ショップ(黒魔道士の心得)「ローブ」が装備出来るようになる20500
軽鎧装備ショップ(竜騎士の心得)「軽鎧」が装備出来るようになる20500
重鎧装備ショップ(戦士の心得)「重鎧」が装備出来るようになる20500
機械装備ショップ(技師の心得)「機械」が装備出来るようになる20500
剣の達人派生「剣」を装備するとATKが少しアップする20240
短剣の達人派生「短剣」を装備するとATKが少しアップする20240
大剣の達人派生「大剣」を装備するとATKが少しアップする20240
刀の達人派生「刀」を装備するとATKが少しアップする20240
槍の達人派生「槍」を装備するとATKが少しアップする20240
斧の達人派生「斧」を装備するとATKが少しアップする20240
ロッドの達人派生「ロッド」を装備するとATKが少しアップする20240
杖の達人派生「杖」を装備するとATKが少しアップする20240
投てきの達人派生「投てき」を装備するとATKが少しアップする20240
格闘の達人派生「格闘」を装備するとATKが少しアップする20240
楽器の達人派生「楽器」を装備するとATKが少しアップする20240
小刀の達人派生「小刀」を装備するとDEFが少しアップする20240
盾の達人派生「盾」を装備するとDEFが少しアップする20240
腕輪の達人派生「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする20240
小手の達人派生「小手」を装備するとDEFが2アップする20240
帽子の達人派生「帽子」を装備するとBRVが少しアップする20240
髪飾りの達人派生「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする20240
兜の達人派生「兜」を装備するとBRVが少しアップする20240
リボンの達人派生「リボン」を装備するとBRVが200アップする20240
機械の達人派生「機械」を装備するとBRVが少しアップする20240
服の達人派生「服」を装備するとHPが少しアップする20240
ローブの達人派生「ローブ」を装備するとHPが500アップする20240
軽鎧の達人派生「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする20240
重鎧の達人派生「重鎧」を装備するとHPが500アップする20240

備考

[ 紹介 ]
CV:森田成一
ザナルカンド出身の陽気で快活な性格の青年。
ブリッツボールの選手で「ザナルカンド・エイブス」のエースとして活躍。
原作では、魔物「シン」の襲撃をきっかけにスピラという世界にたどり着き、
そこで出会った召喚士の少女ユウナの旅に同行した。


[ 解説・使い方 ]
地上・空中どちらもドッジ系の技で勝負をかける
回避を強化するアビリティは必須。また不意打ち・カウンターとの相性は抜群
ドッジ系はすべてクイックトリックへと連結できる。


魔法使い相手でD&ランで突撃しあとは空中戦でD&スローとD&スピンで畳み掛けクイックトリックまたはエナジーレインで勝負
ほかの敵相手も同様でD&ランを起点にスローとスピンを併用しつつ戦う。
D&ランは回避されると剣を上へ放り投げる動作が入り大きいスキができるが突撃エフェクトが消えた直後から回避コマンドが入れられるので準備しておくといい
空中で敵の攻撃をうまくさばけたらジェクトシュートで応戦してみると以外にはまる。


ワンテンポ遅れて攻撃する技(クラウドのブレイバー・スコールのリボルバーDなど)にはドッジ系統の技は弱いのでそこはフルスライドとソニックバスターでカバーする
フルスライドとソニックバスターは回避されてもD&スピン・スロー、エナジーレイン、ジェクトシュートへつなぐことができるようにコマンドの準備をしておくといい


D&スローは、回避動作中に移動が出来るため急接近や後退等多彩な動作を可能にし、
トリッキーな動きをすることが出来る。そのため○にセットするよりも
[相手+→+○]や、[↓+○]にセットした方がよい。




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