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ジェクト

攻撃アビリティ

[ ブレイブ攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ジェクトラッシュ45地上溜め押しから始まる近距離攻撃。タイミングやアナログパッドでコンボ変化追撃 激突初期
ジェクトストリーム45空中溜め押しから始まる近距離攻撃。タイミングやアナログパッドでコンボ変化追撃 激突初期
ジェクトブロック  (地上)30地上強力な裏拳を繰り出す近距離攻撃。ガード性能をあわせもつ。激突10
ジェクトブロック  (空中)30空中強力な裏拳を繰り出す近距離攻撃。ガード性能をあわせもつ。激突19

[ HP攻撃 ]

名称CP地/空効果追加効果習得Lv
ジェクトブレイド  (地上)40地上剣を豪快に振り回す近距離攻撃。溜め時間に応じて性能がアップする激突初期
ジェクトフィンガー40空中相手を掴み爆発を起こす近距離攻撃。溜め時間に応じて性能がアップする激突初期
ジェクトブレイド  (空中)40空中剣を豪快に振り回す近距離攻撃。溜め時間に応じて性能がアップする激突33
真・ジェクトシュート40地上上空から隕石を投げつける近距離攻撃。溜め時間に応じて性能がアップする。激突46


EXモード

[ EXバースト ]

名称効果コマンド入力
キング・オブ・ザ・ブリッツ連続攻撃から豪快なシュートを放つ。左右に移動するカーソルが中央にきたときタイミング良く○を押すタイミング良く○ ×2

[ EX効果 ]

名称効果
リジェネEXモード中、常に有効。生命力が活性化して徐々にHPが回復
フルコンボEXモード中、常に有効。初段攻撃が相手にヒットしなくてもコンボをつなげられるようになる

基本アビリティ

[ アクション ]

名前レベル効果CP(マスター後)マスターAP
地上回避初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
空中回避初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる10(5)60
地上ガード初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
空中ガード初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる10(5)40
受け身初期吹っ飛び中に×で受身を取ることができる10(5)80
受け身攻撃32吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備20(10)120
エアダッシュ4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする。エアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる10(5)100
エアダッシュR18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュ。R系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする10(5)100
マルチエアダッシュ40R+△でパッドを倒した方向にダッシュ40(20)300
フリーエアダッシュ12R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ30(15)200
フリーエアダッシュR29R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ30(15)200
マルチエアスライド52ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ10(5)250
マルチエアスライド+派生マルチエアスライドが2回出せるようになる30(15)300
スピードアップ7or21移動速度が少しアップ20(10)150
スピードアップ+派生移動速度がアップ40(20)150
スピードアップ++派生移動速度が大きくアップ70(35)150
ジャンプ力アップ7or21ジャンプ力が少しアップ10(5)150
ジャンプ力アップ+派生ジャンプ力がアップ40(20)150
ジャンプ力アップ++派生ジャンプ力が大きくアップ70(35)150
ジャンプ回数アップ39ジャンプ回数が1回増える20(10)150
ジャンプ回数アップ+派生ジャンプ回数が2回増える40(20)150
ジャンプ回数アップ++派生ジャンプ回数が3回増える70(35)150
受け身移動32受身中に移動できる。要「受け身」装備10(5)120
空中回避移動アップ57空中回避の移動距離がアップ20(10)150

[ サポート ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
常にターゲットマーカー初期相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる10(5)30
EXコアロックオン2EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる10(5)50
オート追撃11自動で相手を追撃する20(5)250
オート受け身11自動で受身を取る20(5)250
オートEXバースト15自動でEXバーストを発動する20(5)150
オートEXコマンド15EXバーストのコマンドを自動で入力30(10)300
オートEXコマンドΩ派生EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する40(20)600
オートEXディフェンス26EXバーストディフェンスを自動で行う30(10)300
オートEXディフェンスΩ派生EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う40(20)600
回避性能アップ64回避の無敵時間がアップ20(10)220
コマンドバトル強化ショップコマンドバトルの自動判断力が少し強化される20(10)220
コマンドバトル強化+派生コマンドバトルの自動判断力が強化される40(20)220
コマンドバトル強化++派生コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される60(30)220

[ エキストラ ]

基本アビリティ名レベル効果CP(マスター後)マスターAP
ジャストジャンプ95ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる10(5)180
集中71一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇30(15)250
集中+派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇60(30)250
集中++派生一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇100(50)250
痛がり82瀕死判定が早くなる30(15)250
痛がり+派生瀕死判定がさらに早くなる60(30)250
魔法バリア50瀕死時、魔法ダメージ20%カット20(10)280
物理バリア48瀕死時、物理ダメージ20%カット20(10)280
ブレイブリジェネ60EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加20(10)280
カウンター攻撃85相手が攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
不意打ち43相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ50(45)360
先制攻撃71相手より先にブレイブ攻撃を当てると&br()バトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ40(35)360
EXクリティカルアップ25EXモード中のクリティカル率アップ45(40)300
キューソネコカミ74相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ30(25)300
ガードカウンター攻撃35相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ45(40)300
火事場の力92瀕死状態だとクリティカル率がアップする30(25)300
勝負師の魂88BREAK状態だとクリティカル率アップ30(15)300
アンチEX78相手がEXモードだとクリティカル率アップ30(20)300
カウンター攻撃無効派生カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする30(15)360
不意打ち無効派生不意打ちのアビリティ効果を無効にする30(15)360
先制攻撃無効派生先制攻撃のアビリティ効果を無効にする20360
EXクリティカルアップ無効派生EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする20(10)300
キューソネコカミ無効派生キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする20300
ガードカウンター攻撃無効派生ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする20(10)300
火事場の力無効派生火事場の力のアビリティ効果を無効にする20300
勝負師の魂無効派生勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする20300
アンチEX無効派生アンチEXのアビリティ効果を無効にする20300
EXPをHPに100EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する20(0)500
EXPをブレイブに100EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする20(0)500
EXPをEXフォースに100EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする20(0)500
剣装備ショップ(戦士の心得)「剣」が装備出来るようになる20500
短剣装備ショップ(シーフの心得)「短剣」が装備出来るようになる20500
大剣装備ショップ(ナイトの心得)「大剣」が装備出来るようになる20500
刀装備ショップ(侍の心得)「刀」が装備出来るようになる20500
槍装備ショップ(竜騎士の心得)「槍」が装備出来るようになる20500
斧装備ショップ(狂戦士の心得)「斧」が装備出来るようになる20500
ロッド装備ショップ(黒魔道士の心得)「ロッド」が装備出来るようになる20500
杖装備ショップ(白魔道士の心得)「杖」が装備出来るようになる20500
投てき装備ショップ(忍者の心得)「投てき」が装備出来るようになる20500
格闘装備ショップ(空手家の心得)「格闘」が装備出来るようになる20500
楽器装備ショップ(吟遊詩人の心得)「楽器」が装備出来るようになる20500
小刀装備ショップ(忍者の心得)「小刀」が装備出来るようになる20500
盾装備ショップ(ナイトの心得)「盾」が装備出来るようになる20500
腕輪装備ショップ(吟遊詩人の心得)「腕輪」が装備出来るようになる20500
小手装備ショップ(侍の心得)「小手」が装備出来るようになる20500
帽子装備ショップ(シーフの心得)「帽子」が装備出来るようになる20500
髪飾り装備ショップ(白魔道士の心得)「髪飾り」が装備出来るようになる20500
兜装備ショップ(狂戦士の心得)「兜」が装備出来るようになる20500
リボン装備ショップ(踊り子の心得)「リボン」が装備出来るようになる20500
服装備ショップ(空手家の心得)「服」が装備出来るようになる20500
ローブ装備ショップ(黒魔道士の心得)「ローブ」が装備出来るようになる20500
軽鎧装備ショップ(竜騎士の心得)「軽鎧」が装備出来るようになる20500
重鎧装備ショップ(戦士の心得)「重鎧」が装備出来るようになる20500
機械装備ショップ(技師の心得)「機械」が装備出来るようになる20500
剣の達人派生「剣」を装備するとATKが少しアップする20240
短剣の達人派生「短剣」を装備するとATKが少しアップする20240
大剣の達人派生「大剣」を装備するとATKが少しアップする20240
刀の達人派生「刀」を装備するとATKが少しアップする20240
槍の達人派生「槍」を装備するとATKが少しアップする20240
斧の達人派生「斧」を装備するとATKが少しアップする20240
ロッドの達人派生「ロッド」を装備するとATKが少しアップする20240
杖の達人派生「杖」を装備するとATKが少しアップする20240
投てきの達人派生「投てき」を装備するとATKが少しアップする20240
格闘の達人派生「格闘」を装備するとATKが少しアップする20240
楽器の達人派生「楽器」を装備するとATKが少しアップする20240
小刀の達人派生「小刀」を装備するとDEFが少しアップする20240
盾の達人派生「盾」を装備するとDEFが少しアップする20240
腕輪の達人派生「腕輪」を装備するとDEFが少しアップする20240
小手の達人派生「小手」を装備するとDEFが2アップする20240
帽子の達人派生「帽子」を装備するとBRVが少しアップする20240
髪飾りの達人派生「髪飾り」を装備するとBRVが少しアップする20240
兜の達人派生「兜」を装備するとBRVが少しアップする20240
リボンの達人派生「リボン」を装備するとBRVが200アップする20240
機械の達人派生「機械」を装備するとBRVが少しアップする20240
服の達人派生「服」を装備するとHPが少しアップする20240
ローブの達人派生「ローブ」を装備するとHPが500アップする20240
軽鎧の達人派生「軽鎧」を装備するとHPが少しアップする20240
重鎧の達人派生「重鎧」を装備するとHPが500アップする20240

備考

[ 紹介 ]
CV:天田益男
ザナルカンドでブリッツボールのスター選手として活躍していたティーダの父親。
原作では、トレーニング中に「シン」に触れたことでスピラへと迷い込み、
自分の故郷へ帰る目的でユウナの父であるブラスカのガードとして同行。
「シン」を打ち倒すことに成功するが、「シン」の呪われた宿命に、巻き込まれてしまった。


[ 解説・使い方 ]


ブレイブ攻撃中、特定のタイミングで追加入力すると以下のように派生する。


ジェクトラッシュ→○→8+○or○→(任意の)HP攻撃


ジェクトラッシュ→8+○→2or8+○→HP攻撃


ジェクトストリーム→○―→○→HP攻撃
          |
           ―→2+○→HP攻撃



インファイトに特化したキャラ。
なのだが、単発のHP攻撃がなく、インファイトにつき物のEX発動割り込みに常に悩まされる事になる。いまひとつ足りないキャラ。


システムに愛されていない事を除けば、溜めブレイブ攻撃が敵のHP攻撃と相殺するほど堅かったり、ジェクトブロックは通常ガードできない攻撃をガードできたり打ち消したりしてくれる。HP攻撃の技名表示されてから余裕で弾いて反撃できるのは強み。


地上ブレイブ攻撃は発生が早く、一瞬でも溜めればガードクラッシュになり前進距離が伸びて実質リーチが長くなる。ただし空中の相手には役に立たない。
空中ブレイブ攻撃は上下共に高低差に強く、溜めるとガード不能で一気に距離が伸びる。
どちらも優秀で、空振りすると追加攻撃が出るが、これを回避でキャンセルが出来るため、相手は空振りに対しても手が出しにくい。
(意味は殆ど無いがヒット時でも回避でキャンセルできる)


HP攻撃は低い相手にしか当たらないフィンガー、出の遅いブレイドと、範囲は広いが出の遅すぎる真シュート。
どれもいまいちでガード成立時位にしか当たらない。


よって基本的にHP攻撃はブレイブからのジャスト入力から当てていく。
このジャスト入力が出来ないと話にならないのでジェクトを使うなら練習必須。
実戦では召還発動やブレイク時の演出などでタイミングがずれて難しくなる。少なくとも通常タイミングで9割は成功させられないとこのキャラ意味が無いでしょう。


HP派生もジャスト入力が必要で「HPに派生させなかった場合の最後の1発のひとつ前の攻撃が当たるのと同時に□ボタン」がタイミング。
どの技も出せるが、空振りするため、横に吹っ飛ばしたらブレイド、下に叩き付けたらフィンガー、上に打ち上げたらシュートが安定。


対人戦は面白いのだが、CPUを相手にすると超反応で全て回避され、結局向こうの攻撃を避けて当てないといけないため、インファイトしか無いジェクトは面白くない。
まあ、対人戦はひたすらEX割り込みを相手にしないといけないのだが。


装備などのカスタマイズは、EX割り込みの弱さを意識した組み合わせが重要。
・攻撃中フォース吸収+フォース吸収量UP
・開幕EX100%によるEX返し返し仕様
・メーガス三姉妹など敵ブレイブを即時減らす召還による被害緩和


相手より遅かったり、高く飛べなかったりすると勝負にならない事も多いのでスピードアップやジャンプ高さ、回数などにはつぎ込もう。
幸い攻撃アビリティは安くて全部登録できる。



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